高倍镜(jìng )优先血腥, 其次给我, 三级防具优先小百合,每个人身上带满(mǎn )7颗雷2颗烟/雾/弹, 其他抛掷物你们能捡就带上, 子弹药包少点没(méi )关系。从前几局比赛看来,这种都是高玩的比赛局,敌方(fāng )能给我方打包的次数屈指可数,大部分倒下的人,很(hěn )少能(néng )有再爬起来的机会。
伙伴们,我唯一的要求,就是希(xī )望,我们能活到最后。
如果可以的话,能不能让我指挥下(xià )一局比赛?鸟瞰的话拉回苏凉的沉思。
怎么让他一个人,万一他被击倒,我们救都来不及救。鸟瞰问。
不同于《英(yīng )雄联盟》这种固定5v5模式英雄对战推塔游戏,《绝地求(qiú )生》游戏中,除了飞机与跳伞这两个流程是固定的,玩家(jiā )其他的任何操作,都充满了不可预测性。
我捡了也没用,身上没武器,站起来也是死。鸟瞰又慢悠悠地开口。
听到(dào )这个指令,不说鸟瞰, 就是血腥都有些意外,本来四排(pái )赛是(shì )最怕落单的,一旦遇上敌人,能逃生的可能性极小。
比赛(sài )很快进行到中段,第三个毒圈缩减之时,地图中只剩(shèng )20人。
血腥的1v4灭队,给予了6号小队所有人获胜的希望。
从开(kāi )局到现在,坐在鸟瞰旁边苏凉,是能感受到鸟瞰的漫不经(jīng )心,她也没有指望自己的一句话能把人说服,扔完枪(qiāng )后,也没再管她,自顾自地往下一个屋子里跑去。
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